
忍法 分身の術
術法で自分のダメージの25%を持つ分身を2人作ります。分身は基本的に近くの敵を自動で攻撃し、主が使用するシノビ攻撃スキルを真似します。分身が持続中の際にはキャラクターは持続的にSTAが消耗して、STAが0になると分身が消えます。
分身が敵を攻撃すると[忍法 : 爆]バフを1個ずつ重複します。
{#005060}分身はノックバックやノックダウンを受けず、受けるダメージも50%軽減します。
ClassID |
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50502 |
ClassName |
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Shinobi_Bunshin_no_jutsu |
OH |
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0 |
CD |
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39.0 |
SP |
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128 |
属性 |
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None |
Type Attack |
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Physical,Buff |
クラス | ||||
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シノビ |
クラスLV | ||||
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16 |
最大レベル | ||||
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5 |
スタンス |
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DaggerOneHandSword DaggerShield PistolOneHandSword PistolShield |
ライディング |
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No |
バフ
ClassID | ClassName | 名前 | チャンス | 期限 |
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3049 | Bunshin_Debuff | 忍法 分身の術 | 100.0 | 20.0 |
特性
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忍法 分身の術:持久力 |
*[分身の術]が活性化している間、STAが消耗する周期時間が特性レベル1につき0.05秒増加 *SP消耗10%アップ |
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[アーツ]忍法 分身の術:微塵の術 |
* 分身が消えるとき、「忍法 微塵の術」を使用。ダメージは本体のスキル係数に比例し、分身が「忍法 微塵の術」を使用時、本体のSPが消耗される。 * 分身が「忍法 微塵の術」を使用して消える場合、効果は適用されない。 |
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忍法分身の術:印 |
* [忍法火遁の術]、 [忍法雷遁の術]、[忍法 微塵の術]が強化されます。 - 忍法火遁の術 : 火遁の術使用時、周辺の敵(最大5体) 地面の近くに確率的に7秒間持続する炎が生成されます。 -忍法雷遁の術 : 雷遁の術打撃と共に前方の円形範囲に電気を流して範囲内の敵を打撃 - 忍法 微塵の術 :分身が迅速に範囲を移動しながら周辺の敵にダメージを与えた後、爆発します。 |
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忍法分身の術: 体 |
*忍法 分身の術を維持している間、本体はノックバックとノックダウンに対して免疫状態になる *移動速度10アップ *本体と分身が受けるダメージ30%ダウン(分身は基本ダメージダウンの効果に数値が追加される) |
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忍法分身の術:幻 |
分身の攻撃が[スロー]、[暗黒]、[沈黙]、[スタン]中1個付与 - [スロー] : 3.5秒持続され、クナイを使用するとかかる確率アップ - [暗黒] : 3.5秒持続され、忍法火遁の術を使用するとかかる確率アップ - [サイレント] : 3.5秒持続され、忍法 雷遁の術使用するとかかる確率アップ - [スタン] : 2秒持続され、忍法 微塵の術使用するとかかる確率アップ |
効果
- at lv持続時間 CaptionRatio 秒
分身が生成される度、下記のように持ち主の能力値適用
- 持ち主の現在ステータス
- 持ち主が着用した装備、カード
- 持ち主が習得した特性
- 戦闘に役立つ攻撃的なスキルバフ