神楽

舞い踊りながら周辺の仲間を元気づけます。キャスティングが完了 or 中断すると、周辺の味方に

ダメージが上昇するバフを付与します。

キャスティングを長く維持すればするほど、効果も上昇します。


ClassID
41605
ClassName
Miko_KaguraDance
OH
0
CD
40.0
SP
0
属性
None
Type Attack
Buff,Magic

クラス
巫女
クラスLV
31
最大レベル
5
スタンス
All
ライディング
No

バフ

ClassID ClassName 名前 チャンス 期限
3079 KaguraDance_Buff 神楽 100.0 15.0

特性

神楽: ウグイスダンス

* [神楽]範囲中、敵はクリティカル抵抗が特性レベルあたり3%減少し、[神楽]バフ効果を受ける味方が該当の敵を攻撃した際、敵の防御力を[3 + 特性レベル * 1]%分だけ無視する

*SPの消耗が30%増加

神楽:剣 強化

*[神楽:剣]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最大レベルになるとさらに10%アップ

[アーツ]神楽:剣 上級強化

* [神楽:剣]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ

神楽:剣

* [神楽]スキルの既存効果が消滅

* [神楽]スキルのチャネリングが続いている間、範囲内の敵に1秒ごとにダメージを与える

* [神楽]スキルが終了すると、チャネリングを維持した時間に比例したダメージを与える


効果

- at lv

ダメージ CaptionRatio % ~ CaptionRatio2 % アップ

[神楽:剣] 1秒につきスキル係数 SkillFactor %

[神楽:剣]対象数 CaptionRatio3

キャスティング時間 CaptionTime