特性


ClassID 名前 説明文 最大レベル
106007 タージスマッシュ:強化

*[タージスマッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
106010 シールドプッシュ:強化

*[シールドプッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
106016 シューティングスター:強化

*[シューティングスター]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
106017 スリザリング: 強化

* [スリザリング]のスキル係数が特性レベルにつき0.5%アップ

*最高レベルマスター時、10%追加でアップ

100
106020 シールドバッシュ:強化

*[シールドバッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
106024 ロデレロ:盾打撃術

* 盾防御力が無効化される代わりに[タージスマッシュ] / [モンタノ] / [シールドバッシュ] / [シールドプッシュ] / [シューティングスター]スキルは盾物理防御力の[特性レベル]*10%分攻撃力に追加適用

* メインスロット盾とサブスロット盾の中、より高い防御力で計算される

* サブスロット使用時には盾を2個着用することで完全に適用される。1個着用時には半分の比率のみ適用

* (例 :攻撃力転換比率が10%のとき、[メインスロット盾防御力] * 5% + [サブスロット盾防御力] * 5%)

5
106025 [アーツ]タージスマッシュ:撃破

* [氷結]した対象に[タージスマッシュ]を使用時、該当のデバフが解除され、対象が敵である場合100%ダメージをもう1回与える。

1
106027 [アーツ]モンタノ:上級強化

* [モンタノ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ

30
106028 [アーツ]タージスマッシュ:上級強化

* [タージスマッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ

30
106029 [アーツ]シールドプッシュ:上級強化

* [シールドプッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ

30
106030 [アーツ] スリザリング:[上級強化]

* [スリザリング]のスキル係数が特性レベルにつき1.25%アップ

30
106031 [アーツ]シューティングスター:上級強化

* [シューティングスター]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ

30
106033 [アーツ]シールドバッシュ:上級強化

* [シールドバッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき1.25%アップ

30
106034 [アーツ]シューティングスター: バイオレンス

*[シューティングスター]攻撃力に追加される盾の物理防御力が20%に適用される

*打撃回数が12回に変更される

*オーバーヒートが3から1に減少

*[シューティングスター]スキルで打撃できる敵の個体数が1に固定される。

1
107001 インペイラー:強化

*[インペイラー]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
107004 アースウェーブ:強化

*[アースウェーブ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
107007 スティードチャージ:強化

*[スティードチャージ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
107010 ドゥームスパイク:強化

*[ドゥームスパイク]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
107012 ラッシュ:強化

*[ラッシュ]のスキル係数が特性レベル1につき0.5%アップ

*最高レベルになるとさらに10%アップ

100
107019 両手槍マスタリ:貫通

*[両手槍]で敵を攻撃した時、攻撃のブロック貫通率が特性レベル1につき10%アップ

4